游戏字体免费下载 【UX设计】如何为你的游戏挑选合适字体?答案在这里
游戏内文字在核心玩法及各层级功能界面中扮演着重要角色,其传递信息和表达情感的功能,构成了游戏互动的核心要素。本研究对国内外不同主题领域的杰出游戏作品的字体设计特色进行了剖析,并针对各类游戏的风格特点,探讨了字体风格的选择以及字体设计如何与游戏世界观相融合的问题。同时,我们还将讨论游戏字体本地化及商业成本等方面的相关内容。这些内容旨在为游戏开发者提供字体选择和设计的思路和参考。
一、字体的分类
字体分类众多,诸如手写体、印刷体以及艺术体等,其中备受关注的分类方法是“衬线体与无衬线体”。简单来说,衬线亦称作“字脚”,衬线体(Serif)则是指带有边缘装饰的字体。通过下方的图示,我们可以直观地看出,在相同字号的情况下,边缘线条明显的无衬线体似乎比衬线体显得更大,且结构更为清晰。
图1. 衬线字体和非衬线体对比
衬线体
普遍认为衬线字体源自古罗马时期的石碑雕刻,而现代大众普遍接受的关于这些装饰性线条的解读,主要来源于爱德华·卡提池神父所著的《衬线的起源》一书中。书中指出,在罗马字母最初被刻于石碑之上之前,需先用方头笔在纸上勾勒出字形,这样的书写方式使得笔画的起始与收尾往往呈现出不齐的笔触。因此,在书写时,人们在笔画的起始、结束以及转折处特意加入了修饰性的收尾动作。雕刻者依据这些预先写好的字样进行雕刻,从而自然而然地产生了带有衬线的“serif”字体。
古体汉字中的宋体等字体,在笔画相接、竖笔起始以及横笔结尾的部分,因书写时运笔的回转和停顿,塑造出了独特的三角形状,这种结构亦被称作“衬线”。
非衬线体
在电子屏幕盛行的当下,汉字的呈现不再需要衬线原有的作用,仅保留了其装饰效果。然而,在互联网上大量文本信息的输入与输出过程中,衬线字体在笔画上的过多装饰容易引发视觉上的疲劳感。与之相对的是非衬线体(Sans-serif),其字形缺少边角的装饰线或类似“小脚丫”的横线装饰,文字通常由机械且粗细一致的线条构成。
在挑选字体时,并没有一个固定的标准,然而,确存在一些普遍遵循的规则。比如,在阅读篇幅较长的文章或是小屏幕上的信息展示时,人们更倾向于使用无衬线字体;而对于标题或是篇幅较短的文本,则更偏爱使用衬线字体,以此来增强短句的视觉美感。此外游戏字体免费下载,在众多场合中,还需运用到形态各异的艺术字体,它们能够营造出游戏氛围或是达到特定的视觉效果。
二、游戏字体的选用
游戏风格决定基调
在挑选与设计游戏字体时,需兼顾游戏的整体风格、所属类型、目标玩家群体,以及确保其在游戏内各个系统和世界观中的和谐融入。然而,游戏风格的分类方法众多,很难确立一种能全面覆盖所有游戏类型和风格的特定分类。因此,本文选取了一些具有明显对比的案例,旨在说明不同字体在形态上的区别以及选择依据。
在游戏玩法分类上,那些倾向于神秘和魔幻风格的游戏往往更偏爱使用衬线字体,以展现其独特的力量感;对于追求快节奏和动感体验的动作游戏,非衬线字体则更能够突出其干脆利落的特点;国风游戏和倾向于写实怀旧风格的作品,通常会选择衬线字体来营造一种真实、深刻且沉浸的体验;至于科幻和二次元类游戏,它们更注重探索和科技感的呈现,因此非衬线字体与它们更为协调;而对于儿童游戏而言,卡通化的简单非衬线字体往往是首选。
图2. 游戏的不同风格分类和可以选择的字体类型
在进行游戏设计阶段,若对游戏世界观尚未明确,可参考下方的关键词清单,以挑选出适宜的字体风格。一般来说,无衬线字体多用于体现现代、简洁和科技感的游戏;相对地,衬线字体则更符合传统、古典韵味以及哥特奇幻等风格的游戏设计。字体选择并无固定规则,但关键在于保障信息的有效传递;同时,人们更倾向于追求一种视觉呈现,这种呈现应与游戏的世界观相契合。
图3. 游戏风格关键字与字体选择推荐对应
当然,即便游戏选择了非衬线体或是衬线体作为主要的文字呈现风格,这并不意味着游戏中的所有文字都会保持一致。实际上,游戏内部存在着多种字体类别,而且常常需要将不同的字体进行搭配使用。
系统字与艺术字
不论是衬线字体还是无衬线字体,若要成为游戏中的系统字体,则必须获得相应的授权方可合法采用。鉴于游戏文件体积和压缩技术的限制,游戏内无法容纳过多的字体资源,通常情况下,标题字体与系统字体各自会选择一种。然而,若游戏中的所有文字都仅限于使用系统字体,可能会显得有些单一乏味,因此,开发者需要在字体选择上进行一定的权衡和考量。
为了适应游戏内某些特定的要求,比如活动名称或游戏标识,开发者有可能会选用艺术字体或手写风格的字体。艺术字体往往是对现有字体的改造与美化,有时甚至是更为繁复的改造;而手写体则通常显得更为自然、温润,风格感更为突出,甚至可能由专业书法家精心设计。
那么,在挑选系统字体或是艺术字体时,我们需深思文字在游戏中的具体功能。文字在游戏中的功能各异,因而其设计及处理手法也有所不同。通常来说,用于设计游戏界面的字体种类越精简越好,应尽量运用视觉层次原则来凸显重要性的差异,比如通过字体权重的不同、样式的变化、字体的尺寸、方向、布局位置以及色彩等元素来实现。
游戏内与世界观融合
游戏内所采用的系统字体,诸如菜单选项、对战状况、任务提示等,作为一种关键功能元素,向玩家呈现了角色资料、装备、等级、任务目标等一系列核心信息。其中,部分信息是持续显示在游戏主界面上的,比如HUD(抬头显示)。而其他信息的展示则与不同功能控件的互动或交互层次的调整有关。在这两种情形下,设计师都需深入思考,如何使游戏内的文字元素与视觉层次相融合,达到和谐统一的效果。
图4. 游戏系统字体设计时的注意事项与例子
设计师在制作游戏HUD时,常会将文字内容进行精简,以便让关键信息或功能以直观的方式呈现。然而,当玩家进入菜单栏等次级界面时,他们往往需要一次性处理和吸收大量的数据资料。
图5. 游戏HUD设计注意事项与案例分享
在执行页面间的跳转或标签页切换操作时,为了防止场景界面与文字界面出现生硬的转换,我们通常不会仅仅依赖字体风格来达到匹配效果。相反,我们会运用多样化的动效、展示手法、美术元素以及字体效果设计,以此来丰富视觉体验。在挑选字体时,必须对主次信息进行细致的区分,同时避免过度分割。如此一来,便能打造出更加流畅、协调的游戏体验。
图6. 游戏中各不同系统设计注意事项与案例分享
游戏中的字幕是构成叙事类游戏不可或缺的部分,它不仅推动故事发展,还能协助玩家更好地融入角色。在设计字幕时,需留意不能过分抢眼,以免盖过画面本身。同时,字体还需保持清晰易读。因此,字体不宜过于密集或太小,以免造成阅读和理解上的困难。此外,字幕的长度也不宜过长或占据过多空间,以免干扰游戏情节的流畅推进及玩家的沉浸式体验。
图7. 游戏对话语字幕设计时的注意事项与例子
系统自带的字体足以应对日常界面中的文字展示,但在追求独特设计效果的特定场景中,其表现略显不足。游戏中的标志与宣传海报作为品牌的关键象征,构成了玩家对游戏的第一印象。这些元素必须有效地传递游戏的精髓与特色,并且还应当向玩家展示游戏的整体氛围和风格指南。众多游戏的标识仅由其名称构成,因此设计上需避免繁复,以免提升记忆的挑战性,并且必须突出个性化特色。同时游戏字体免费下载,在创作过程中,还需注意logo在不同语言环境中的调整,以确保游戏在全球各地及不同文化背景下都能获得较高的识别度和受欢迎程度。
此时,我们必须运用自定义字体,亦即人们通常所说的艺术字体。艺术字体需由美术工作者独立制作一张图文并茂的图片,然后将该图片放置于既定位置,以此取代常规文字。此类图文结合的图片文字,通常会对原有字体进行一定程度的夸张变形,这不仅赋予了字体独特的风格,还有助于规避版权问题。
图8. 游戏包装与LOGO设计时的注意事项与例子
在核心玩法的设计阶段,确保众多信息与关键信息的有效呈现至关重要。面对节奏紧凑的核心玩法,我们需优先确立信息的优先级,并据此选择合适的字体样式及布局方式。同时,还需关注动效、场景等动态元素对文字信息传递效果的影响,以实现信息的有效传达。
大多数游戏都设有启动和结束环节,界面设计师需着重思考如何唤起玩家的积极性与参与感,并在适当的时候给予他们适当的挫败体验,促使他们再次尝试任务。在此过程中,字体设计更注重迅速传达直观信息,而非文字本身所承载的意义。
图9. 游戏核心玩法信息传递设计时的注意事项与例子
在本节内容中,我们能够观察到,游戏里不同种类的字体在传达信息时的主要目的各有差异,因此在整体游戏字体的选择上,我们必须兼顾其可读性和风格化的和谐统一。
游戏内字体设计亦需恪守既定规范。例如,在游戏界面布局中,同级别内容在字体尺寸、色调、样式及风格上应保持一致,以减轻玩家在辨识与理解上的压力。同时,确保字体的易读性与实用性至关重要,若此方面处理得当,便能有效避免玩家在阅读或操作过程中遇到障碍,进而提升游戏体验的连贯性,对游戏留存率产生积极影响。
三、游戏字体本地化
读者在阅读本文时,所呈现的字体类型源自于您所使用的特定系统。然而,由于不同平台的系统字体库各有不同,这可能会使得同一产品在各个平台上的阅读体验出现不一致的情况。尤其是对于游戏这类极为重视整体体验的产品而言,依赖系统平台的字体选择可能会带来以下两个问题:
本文专注于探讨字体显示存在差异的现象。针对这一问题的处理方法是将字体文件纳入项目之中,确保引擎能够从工程内部调用字体资源,从而消除因平台不同而导致的显示差异,确保设计在不同平台上呈现的统一性。目前,众多游戏引擎普遍采用这一策略。为了适应不同语言区域的需求,部分游戏工作室甚至会选择为特定区域定制或采购新的系统字体。
图10. 现面临的本地化问题与解决方案
对于设计师而言,字体的本地化有两个方面值得思考:
随着游戏行业的发展步伐不断加快,众多设计师正努力应对挑战,进而催生了众多杰出的开发者工具,比如Unity平台上的“ThunderFire UX Tool”插件。ThunderFire UX Tool的本地化功能支持14种语言的配置和内容更新,其中包括泰语和阿拉伯语。该工具能够实现多语言文本及艺术字图片的一键式导入和识别,同时在编辑器中提供快速预览和切换功能。此外,它还为交互设计、翻译和软件开发提供了一套完整的流程化本地化和字体解决方案。
图11展示了ThunderFire UX Tool的本地化操作演示,左侧为文字的本地化效果,右侧则是图片的本地化呈现。
四、游戏字体商业成本
在挑选游戏字体时,相关商业成本往往涵盖了设计、授权以及维护等多个方面的费用。开发商需在合理范畴内进行预算和规划,同时严格遵循授权协议的相关规定。
游戏字体的授权形式主要有两种,一种是游戏图片授权,另一种是游戏嵌入授权。游戏图片授权是将字体以图片的形式应用于游戏软件或海报产品中,其价格较为经济,但使用频率并不高。相对而言,游戏嵌入授权则是将字体整体嵌入到游戏系统中,以系统字的形式出现,其价格则相对较高。此外,游戏嵌入授权还需满足一系列使用规范和要求,如字体在游戏系统中的稳定性、兼容性等方面。授权价格还会根据字体家族包的齐全度、国标类型而有所差异。
授权的具体费用亦受字体设计自身特性制约,诸如字体的精致程度、著作权的期限、声誉高低以及视觉美感等。鉴于此,开发商在寻求字体授权时,务必与授权方进行深入交流与洽谈,以便明确授权费用的合理性、使用规范以及适用范围。
在引用未经授权的字体时,必须留意对字体进行适当的调整,以防触犯相关协议的条款。特别是在游戏设计中,若需运用与图片字体相仿的字体来制作艺术字,常常会采用大幅度的字体变形,这样做既提升了视觉效果,也减少了潜在的法律风险。
总结
对于游戏玩家来说,精妙的字体选择与设计使得他们能够轻松地辨识游戏中的文字内容,无需产生疑惑。有时候,玩家对游戏文字的忽视恰恰彰显了字体设计的成功。开发者挑选恰当的字体时,既要兼顾游戏世界观与整体风格的和谐统一,还需关注字体授权更新以及本地化等众多因素,从而增强游戏的品质与玩家的使用体验。